เกมยิงที่มีแสงนีออนที่รวมการเคลื่อนไหวของ Star Fox กับการอัปเกรดผู้รอดชีวิต
Whisker Squadron: Survivor, พัฒนาโดย Flippfly LLC, เป็นเกมอากาศที่มีการเดินทางตามเส้นทางที่สร้างขึ้นสำหรับการต่อสู้ที่เข้มข้นและสั้น ผู้เล่นจะควบคุมยานอวกาศแมวผ่านทางเดินที่มีแสงนีออนขณะที่เลือกการอัปเกรดอาวุธและยานที่สุ่มในระหว่างการเล่นเพื่อเอาชีวิตรอดจากคลื่นที่เพิ่มขึ้น ชื่อเกมนี้ผสมผสานการบินแบบอาร์เคดที่ 60FPS กับความก้าวหน้าถาวรและตัวละครนักบินที่มีเสียงพูด ซึ่งมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ เกมยิงอาร์เคดและผู้เล่น roguelite ที่ชอบเซสชันที่สามารถทำซ้ำได้ในระยะเวลา 20–30 นาทีและการเลือกอัปเกรดเชิงกลยุทธ์.
เกม Whisker Squadron เป็นเกมประเภทไหน?
นี่คือเกมอากาศที่มีการเดินทางตามเส้นทางที่มีการผสมผสานอิทธิพลสองอย่างอย่างตั้งใจ: การยิงในทางเดินคลาสสิกยุค 90 และการอัปเกรดแบบ "ผู้รอดชีวิต" สมัยใหม่ นักพัฒนากำหนดการออกแบบเป็นการชนกันของการบินที่รวดเร็วและความก้าวหน้าในโลกกระสุน โดยวางตำแหน่งเกมเป็นเกมแรกที่รวมกลไกการยิงแบบ 3D rail-shooter กับเศรษฐกิจการอัปเกรดแบบผู้รอดชีวิต การวิ่งจะสิ้นสุดลงด้วยบอสใหญ่ ซึ่งทำให้เซสชันสั้น ๆ กลายเป็นการเผชิญหน้าที่มีความเสี่ยงสูง.
ความชันของการเรียนรู้และความก้าวหน้าเป็นอย่างไร?
การควบคุมการบินได้รับคำชมอย่างสม่ำเสมอในเรื่องความแม่นยำ ดังนั้นเกมจึงต้องการความสนใจอย่างใกล้ชิดต่อการเคลื่อนไหวและการเล็งตั้งแต่เริ่มต้น ในระหว่างการวิ่ง ผู้เล่นจะเลือกการอัปเกรดแบบสุ่มที่กำหนดกลยุทธ์ในแต่ละช่วงเวลา ขณะที่ระบบการปลดล็อกถาวรใช้ Victory Points เพื่อเปิดเรือ อาวุธ และความสามารถของนักบิน ข้อเสนอแนะจากการเข้าถึงในระยะเริ่มต้นขอให้มีความหลากหลายของเนื้อหามากขึ้น ซึ่งชี้ให้เห็นถึงระบบความก้าวหน้าที่ให้รางวัลกับการเล่นซ้ำ แต่ก็อาจต้องการตัวเลือกในช่วงท้ายเกมที่กว้างขึ้น.
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
สุนทรียศาสตร์เป็นพาเลตต์ synthwave ที่เต็มไปด้วยนีออนที่ทำงานที่ 60 เฟรมต่อวินาทีอย่างราบรื่น ซึ่งทำให้การเคลื่อนไหวอ่านได้ในระหว่างการยิงที่หนักหน่วงบนหน้าจอ นักบินมีเสียงพูดเต็มรูปแบบ ทำให้ตัวละครแมวมีบุคลิกที่โดดเด่นซึ่งช่วยชดเชยการต่อสู้ที่วุ่นวาย ดนตรีและเอฟเฟกต์เน้นจังหวะ โดยมีเสียงที่ช่วยในการระบุภัยคุกคาม; ความแตกต่างระหว่างตัวละครที่มีเสน่ห์และกระแสภาพที่ดุดันกำหนดโทนของเกม.
อะไรทำให้คุณกลับมาเล่นอีกหลังจากเซสชันแรก?
การสร้างแบบสุ่มหมายความว่ารูปแบบภารกิจและคลื่นศัตรูจะแตกต่างกันระหว่างการวิ่ง ซึ่งกระตุ้นให้มีการพยายามซ้ำ ๆ การวิ่งที่ประสบความสำเร็จในระยะสั้นผ่านสามบทใช้เวลาประมาณ 20 ถึง 30 นาที ซึ่งเป็นจังหวะที่สนับสนุนแนวคิด "อีกหนึ่งการวิ่ง" ที่ผู้เล่นกล่าวถึง การปลดล็อกถาวรและการต่อสู้กับบอสที่เพิ่มขึ้นจัดหาวัตถุประสงค์ระยะยาว ดังนั้นการเล่นซ้ำจึงขึ้นอยู่กับทั้งรางวัลจากการวิ่งแบบสุ่มและการลงทุนในความก้าวหน้าในระดับเมตา.
โดยสรุปแล้ว Whisker Squadron เหมาะสำหรับนักบิน roguelite ที่ชอบเซสชันสั้น ๆ
Whisker Squadron เป็นตัวเลือกที่มีชีวิตชีวาสำหรับผู้เล่นที่ชอบการบินที่ตึงเครียดและการเลือกอัพเกรดทางยุทธศาสตร์; การออกแบบของมันให้รางวัลกับการเล่นซ้ำ ๆ ที่มุ่งเน้นและความเสี่ยงที่ขับเคลื่อนด้วยบอส ผู้เล่นที่มองหาการสำรวจแบบเปิดและอิสระควรทราบว่าฟีเจอร์การสำรวจแบบอิสระนั้นมีแผนสำหรับชื่อที่กำลังจะมาถึงที่แยกจากการเปิดตัวนี้ สำหรับแฟน ๆ ของเกมยิงอาร์เคดที่ชอบการเล่นที่แน่นและความก้าวหน้าที่ปลดล็อคได้ มันมีเสน่ห์ที่ทนทาน